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種族名:リザードマン(蜥蜴人) 主な分布:温暖な地域の沿岸部から内陸部にかけて 特徴:鱗に覆われた分厚い外皮と人間を遥かに上回る膂力 内陸部に住み硬い鱗と外皮に覆われた大柄な体格の陸棲種と、沿岸部に住む滑らかな質感の外皮に水中活動に適応した細身の体格に水掻きなどを持つ水棲種の二種が存在する。 陸棲種は頑固で好戦的、水棲種は温和で陽気と外見だけでなく性格的にも異なる部分が多い。 この二種は外見的・性格的差異はあるもののお互いの短所・長所を補う形で共存している。 (wiki記述日:2008/07/12 魔法学園その60 10スレ目)
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種族名:リザードマン(蜥蜴人) 主な分布:温暖な地域の沿岸部から内陸部にかけて 特徴:鱗に覆われた分厚い外皮と人間を遥かに上回る膂力 内陸部に住み硬い鱗と外皮に覆われた大柄な体格の陸棲種と、沿岸部に住む滑らかな質感の外皮に水中活動に適応した細身の体格に水掻きなどを持つ水棲種の二種が存在する。 陸棲種は頑固で好戦的、水棲種は温和で陽気と外見だけでなく性格的にも異なる部分が多い。 この二種は外見的・性格的差異はあるもののお互いの短所・長所を補う形で共存している。 (wiki記述日:2008/07/12 魔法学園その60 10スレ目)
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シールドマン とは、【超おどる メイド イン ワリオ】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール シールドマン 他言語 初登場 【超おどる メイド イン ワリオ】 その名の通り、正面に何でも跳ね返すシールドを持ったキャラクター。 作品別 【超おどる メイド イン ワリオ】 プチゲーム、シールドマンに登場。 「ゴウワン」のカマエで正面にシールドを持って敵の攻撃を跳ね返す。 レベル2以上だと敵は高いところから攻撃する場合がある。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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2010/2/8 第1会Formal Methods 勉強会 http //atnd.org/events/2968 Agendaトップエスイーチュートリアルセミナー「Bメソッドによる形式仕様記述」復習(小林健一) UMLからAlloyへ(小林健一) Coq and Why Formal Verification Tools(tmiya) http //homepage.mac.com/takashi_miyamoto/coq/Coq_20100208a.pdf http //www.slideshare.net/tmiya/coq-20100208a 勉強会名前決定 今後の進め方 今後の進め方Coqの勉強(http //adam.chlipala.net/cpdt/) B-Methodsの勉強(http //wiki.event-b.org/index.php/Event-B_Language) 「ソフトウェア科学基礎」の勉強
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ソードマン クラス概要 スキル一覧 装備考察 サブクラス [部分編集] クラス概要 [部分編集] スキル一覧 スキル内訳 分類 個数 内訳 自身↑ 火力(5)、耐久(2)、抑防(2)速度(3)、命中(2) 先駆け、デボート、ヴァンガ、三位一体、フルチャ | 物防ブ、フル | 抑防ブ、フル |ヴァンガ、三位、フル | 先駆け、三位 攻撃 STR(14)、支援(2)、命中支援(2) 剣・突剣スキル(10)、盾ブレイク(4) | 剣士の心得、Gブレイク | 剣士の心得、Sブレイク 防護 軽減(1) Pブレイク バフ 自身(2) ヴァンガ、リンク+ デバフ 単体(3) 盾ブレイク(3) 味回復 - - 抑攻 - - TP - - 探索 - - その他 速度支援(1)、リンク支援(3) Sブレイク | スマッシュ、リンクM、リンク+ 分類 スキル Lv 効果 依存ST フォース ↑ 三位一体 - 自身の全攻撃力および速度・命中率↑ ✓ フルチャージ - 自身への全悪性効果を無効化次T、自身の全攻撃力・速度↑ ST N 物理防御ブースト 8 物理防御力↑ V 抑制防御ブースト 8 抑制耐性↑ パッシブ N 剣士の心得 4 自身の後、同じ敵に攻撃する味方の与ダメ・命中率が上昇 V 先駆けの功名 4 全ての敵より先に動くと与ダメ・命中率が上昇 リンクスマッシュ 10 リンクによる追撃が確率でクリティカルする M シングルデボート 6 攻撃に含まれる属性が少ないほど与ダメが上昇 リンクマスタリ 10 リンクの追撃威力が発生回数に応じて上昇 剣・突剣 N ソニックレイド 8 単体近接武器属性・最速 STR リンクフレイムリンクフリーズリンクサンダー 10 単体近接武器属性・三色同じ敵に味方が攻撃すると最大4回まで追撃が発生する V ダブルストライク 8 単体近接武器属性×2 M リンクエンド 6 単体近接武器属性前Tのリンクによる追撃数が多いほど威力が上昇 剣 V ラウンドソード 8 拡散近接斬 M ソードテンペスト 8 単体近接斬・低速 突剣 V ペネトレイト 8 貫通近接突 M ハヤブサ突き 8 一列ランダム近接突・高速2~3/2~4/3~4回 盾 N パワーブレイク 6 単体近接壊+3T物/属攻撃力↓ STR V ガードブレイク 6 単体近接壊+3T物/属防御力↓ スピードブレイク 6 単体近接壊+3T速度・回避↓ M フルブレイク 6 単体近接壊対象にブレイク系の弱体が1つでもあれば威力が上昇 補助 N ヴァンガード 6 5T、自身の物理防御力↓物理攻撃力・速度↑ V リンクプラス 4 3T、自身のリンクスキルの最大追撃数・追撃発動率↑ 採集スキル 採掘 [部分編集] 装備考察 [部分編集] サブクラス
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2010/2/8 第1会Formal Methods 勉強会 http //atnd.org/events/2968 Agendaトップエスイーチュートリアルセミナー「Bメソッドによる形式仕様記述」復習(小林健一) UMLからAlloyへ(小林健一) Coq and Why Formal Verification Tools(tmiya) http //homepage.mac.com/takashi_miyamoto/coq/Coq_20100208a.pdf http //www.slideshare.net/tmiya/coq-20100208a 勉強会名前決定 今後の進め方 今後の進め方Coqの勉強(http //adam.chlipala.net/cpdt/) B-Methodsの勉強(http //wiki.event-b.org/index.php/Event-B_Language) 「ソフトウェア科学基礎」の勉強
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攻略の進め方序章 ~プロローグ~ 本編 ~涼宮ハルヒの約束~涼宮ハルヒの約束I 涼宮ハルヒの約束II 涼宮ハルヒの約束III 涼宮ハルヒの約束IV~ 各章の詳細攻略 攻略のポイント 攻略の進め方 序章 ~プロローグ~ アニメ最終話(TV放映順)の続きから始まる。 ハルヒとの「S.O.S.」会話モード(以下、SOS会話)が発生するのみ。 本編 ~涼宮ハルヒの約束~ 涼宮ハルヒの約束I プロローグが終了すると自動的に「涼宮ハルヒの約束I」へと移行。 本編では、午前・午後・夜の3回表示されるマップ選択画面から行き先を決定し進めていく。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束II」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束I」を繰り返す。 涼宮ハルヒの約束II ストーリーは「涼宮ハルヒの約束I」とほぼ同じ。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束III」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束II」を繰り返す。 「涼宮ハルヒの約束III」への進行条件を満たすために、最低1回はここでループする(=2日消費する)必要がある。 攻略上の最難関といっても過言ではない箇所。 涼宮ハルヒの約束III ストーリーは新たな展開を迎える。 特定の条件を満たすと「涼宮ハルヒの約束IV」へ進み、満たせなかった場合は「涼宮ハルヒの約束III」を繰り返す。 この章まではどのキャラクターのルートを通る場合にもストーリは共通である。 涼宮ハルヒの約束IV~ ここから先はどのキャラクターを攻略するかで展開が大きく変わる。 最終的に何章まであるかはルートによって異なる。 ルートによってはミニゲームが発生しプレイすることができるが、ミニゲームの勝敗もルート分岐に影響するので要注意。 各章の詳細攻略 共通ルート 「涼宮ハルヒの約束I」~「涼宮ハルヒの約束III」の攻略 ハルヒルート 涼宮ハルヒルートの攻略 長門ルート 長門有希ルートの攻略 みくるルート 朝比奈みくるルートの攻略 鶴屋さんルート 鶴屋さんルートの攻略 古泉ルート 古泉一樹の攻略 朝比奈さん(大)ルート 朝比奈さん(大)の攻略 その他ルート その他のキャラの攻略 SOS会話攻略 主に共通ルートにおけるSOS会話の攻略 攻略のポイント 「涼宮ハルヒの約束III」までの共通ルートでは、SOS団団員の全員と会話するようにする。 たまに出てくる選択肢は、キャラクターと積極的に会話するものを選択し、SOS会話を発生させるようにする。 わざとバッドエンドを狙う場合等を除き、基本的にSOS会話はすべてSOSエンブレム終了させるようにする。 (SOSエンブレム終了については、SOS会話攻略を参照)
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【検索用 はっとひーと 登録タグ 2024年 VOCALOID s u くすみ は ゲキヤク ノイ 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:ノイ 作曲:ノイ 編曲:ノイ イラスト:su 動画:くすみ 唄:ゲキヤクβ 曲紹介 塗り替えてやれ、その前例。 曲名:『バッドビート』 ノイ氏の33作目。 自身の3rdアルバム『ノンフィクション』収録曲。 歌詞 (YouTube動画概要欄より転載・ルビ編集) さあ問題です 悪いのは誰だ 種も仕掛けも在りはしない なんて悲惨(ひさん)な 正しさの刃 言い訳は無いや 排他(はいた)スラッピング マスキング マスキング マスキング こんな時代に咲いた夢の中 ハングアップ論理 モスキート モスキート モスキート 掻(か)けば掻くほどに痒(かゆ)くなっていく深層(しんそう) 絶対は無い 天才じゃない 災難も往々(おうおう)にして 勝算の無い限界は 有って然(しか)って仕方なくて 現状に這(は)いつくばって 巻いてしまったしがらみを 修正 修正 修正 嗚呼いつだって繰り返し奏でる醜態(しゅうたい) 単調なビートはバッド バット完全に悪くもない 塗り替えてやれその前例 繊細(せんさい)な愛と憂(うれ)いの鎖(くさり)にしがみついた たかが知れてる才能で 華々(はなばな)しく濁(にご)っていく 割と新しめの伝統芸 真似事で溢れ返る たらればの混在に色めく 継(つ)ぎ接(は)ぎの鬱屈(うっくつ)を凌いで さよなら未だ見ぬ既視感(きしかん) 正解は無い 王道じゃない そんなの分かり切っていて 体裁(ていさい)だけ取っ替えて どうにかなったおつもりですか 反骨と傲慢(ごうまん)を履き違えた屍(しかばね)を 救済 救済 救済 嗚呼いつまで繰り返す誓いの渋滞(じゅうたい) 短命なシードはサッド バット簡単に終わりはしない 依然(いぜん)青く燃える希望と 平凡な声や記号で紡(つむ)ぐ アイデンティティ 繰り返し奏でる醜態 単調なビートはバッド バット完全に悪くもない 塗り替えてやれその前例 繊細な愛と憂いの鎖で繋ぎ止めた たかが知れてる才能の成れの果てを 見捨てないで コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
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エドマンドダンチ(エドマンド・ダンチ) グレートブリテン貴族のマンチェスター公爵の系譜に登場する人物。 関連: ハリエット(3) (娘)
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